Plecy i cokół
Wstaw plecy 18 mm do środka korpusu, 964 × 1964, równo z tylnymi krawędziami. Pod korpusem cokół 100 mm, długość 1000, równo z przodem.
Zrób to tutaj, krok po kroku
Model jest gotowy poniżej, z narzędziami i skrótami SketchUpa. Obejrzyj krok obok, a potem zrób go w modelu: każdy krok sam się odhacza, a Check my work mierzy każdą płytę co do milimetra. Bez pobierania, bez konta.
Śledzi model, który rysujesz: każdy krok sam się odhacza, kiedy jest zrobiony.
Naciśnij Set up the model. Korpus z ćwiczenia 1 już jest, zablokowany, więc się nie przesunie.
Powinieneś zobaczyć: Korpus 100 nad podłogą, przy ścianie.
RectangleR Najedź na przedni lewy narożnik korpusu i przesuń kursor prosto w dół do podłogi: kropkowana linia na osi niebieskiej pokaże, że jesteś dokładnie pod nim. Kliknij tam i wpisz
1000,18Enter. Push/PullP Pociągnij w górę i wpisz100Enter. SelectSpace Kliknij go trzy razy, naciśnij G i nazwij go Plinth.Powinieneś zobaczyć: Listwa pod przodem korpusu, równo z jego przodem.
RectangleR Na wieńcu dolnym kliknij wewnętrzny narożnik z tyłu po lewej, tam gdzie styka się z nim lewy bok. Przesuń w prawo i do przodu, wpisz
964,18Enter. Push/PullP Pociągnij w górę i wpisz1964Enter. SelectSpace Kliknij trzy razy, naciśnij G i nazwij je Back.Powinieneś zobaczyć: Plecy między bokami i wieńcami, równo z ich tylnymi krawędziami.
Naciśnij Check my work.
Powinieneś zobaczyć: 2 z 2 dobrze.
Klawisze i osie
Narzędzia
- RRectangle
- PPush/Pull
- MMove
- LLine
- SpaceSelect
- GMake Component (najpierw zaznacz płytę)
Osie: strzałka blokuje kierunek rysowania albo przesuwania
- →oś czerwonaw lewo i w prawo: szerokość
- ←oś zielonado przodu i do tyłu: głębokość
- ↑oś niebieskaw górę i w dół: wysokość
- ShiftJuż przesuwasz wzdłuż osi? Przytrzymaj Shift, a zostanie na niej.
- CtrlZ Move: robi kopię (Option na Macu)
- EscAnuluje to, co robisz
Wymiary: po prostu wpisz, trafiają do pola Measurements w prawym dolnym rogu, potem Enter. Dwa wymiary: 1000,600 (1000;600, jeśli Twój komputer pisze ułamki z przecinkiem).
Na tablecie lub telefonie: naciśnij Pełny ekran, dotknij, żeby kliknąć, przeciągnij jednym palcem, żeby przesunąć kursor podczas rysowania (albo obrócić widok), dwoma palcami przybliżasz, a wymiary wpisujesz na klawiaturze pod modelem (jej czerwony, zielony i niebieski klawisz blokują oś, jak strzałki). Z myszą i klawiaturą idzie szybciej.
Wolisz własnego SketchUpa? Rozszerzenie CabinetOS przygotuje tam ten sam model i sprawdzi go tak samo. Pobierz rozszerzenie
Co rysujesz
- Cokół1000 × 100 × 18
Skąd ten wymiar: 1000 długości, 100 wysokości, 18 grubości.
Gdzie idzie: Pod wieńcem dolnym, przód równo z przodem korpusu.
- Plecy1964 × 964 × 18
Skąd ten wymiar: 1000 − 18 − 18 boki = 964 szerokości, wysokość jak bok: 1964.
Gdzie idzie: Między bokami i wieńcami, równo z ich tylnymi krawędziami.
Nie wiesz, jak dalej? Podpowiedź
Cokół zaczyna się dokładnie pod przednim lewym narożnikiem korpusu: najedź na narożnik i przesuń kursor w dół. Plecy mieszczą się między bokami, więc mają 1000 − 18 − 18 = 964 szerokości i tyle wysokości co bok: 1964. Nie widzisz narożnika z tyłu? View › Face Style › X-ray.
Co sprawdza Check my work
- Każda płyta to osobny komponent, a nie grupa ani luźne ściany.
- Każda płyta ma wymiar, w jakim wyciąłby ją CabinetOS, co do 1 mm.
- Każda płyta jest na swoim miejscu, co do 1 mm.
- Niczego nie brakuje i nic nie jest zbędne.
Gdy coś jest nie tak, mówi, która płyta i dlaczego, na przykład że płyta ma 21 grubości zamiast 18 albo jest 3 mm za bardzo w lewo. Show it zaznacza tę płytę w modelu.
SketchUp jest znakiem towarowym firmy Trimble Inc. CabinetOS Units to rozszerzenie do SketchUpa, niezwiązane z firmą Trimble.